Щоб 3D-модель сітки виглядала акуратно, виправте проблеми з топологією (перекриваючі вершини, N-гони, неманіфельні краї) і використовуйте інструменти згладжування або ретопології за потреби.
Стабільний потік країв запобігає артефактам рендерингу/анімації. Неправильні краї псують акуратний вигляд. Згладжування пом'якшує різкі лінії, а ретопологія перебудовує неакуратні сітки в оптимізовані полігони (чудово для ігор або 3D-друку).
Початківцям слід починати з автоматичних інструментів.
