Щоб 3D-модель фотоапарата виглядала оптимально, слід надати пріоритет зменшенню кількості полігонів, зберігаючи при цьому ключові деталі, такі як кільця об'єктивів або логотипи брендів.
Зосередьтеся на видаленні прихованих обличь.
Для інструментів використовуйте модифікатор Blender Decimate (скорочення полігонів) або UV Packmaster (текстурні атласи). Почніть з малого, щоб зберегти реалістичний вигляд камери, не надто спрощуючи її.
