Щоб зробити так, щоб 3D-модель, створена ШІ, виглядала гладко, використовуйте оптимізацію сітки або методи пост-обробки, щоб зменшити нерівні краї та покращити плавність поверхні.
- **Розділити багатокутники**: Використовуйте алгоритми, такі як Catmull-Clark, щоб додати дрібні деталі. Це згладжує нерівні поверхні і часто робиться в таких інструментах, як Blender або ZBrush, після експорту моделі ШІ. - **Регулювати нормалі**: Застосуйте групи згладжування, щоб забезпечити послідовне освітлення на поверхнях, зводячи до мінімуму різкі тіні. - **Випікання текстур**: Змішуйте різкі переходи, застосовуючи деталі до текстур, що допомагає згладити візуальні розриви.
Щоб зберегти чіткі риси, одночасно згладжуючи їх, спробуйте **зважені нормалі**. Це дозволяє зберегти чіткі краї, не роблячи модель занадто м'якою.

