Початківці можуть ефективно освітлювати 3D-моделі меблів за допомогою триточного освітлення: ключового, заповнювального і зворотного, щоб виділити деталі без різких тіней.
Ключове світло (основне джерело, наприклад, імітоване вікно) подається під кутом 45°, щоб підкреслити текстуру.
Подбайте про те, щоб кольори освітлення відповідали стилю: теплі тони для дерев'яних предметів, холодні для сучасних металевих виробів. Для такого програмного забезпечення, як Blender, почніть з налаштувань "Студія в приміщенні". Вони допомагають розвинути інтуїцію перед ручними коригуваннями.

