Початківцям, які вивчають краї 3D-моделей, слід почати з зручного програмного забезпечення (наприклад, Blender, Tinkercad) і слідувати підручникам з основних навичок, таких як вибір країв, екструзія, фасонне скруглення та управління петлями країв. Краї — це лінії, що з'єднують вершини. Практикуйте прості редагування (наприклад, витягування краю для розширення форми або додавання петель для кривизни) на основних об'єктах (куби, циліндри), щоб пов'язати технічні кроки з видимими змінами. Після того, як ви освоїте основи, спробуйте невеликі проекти.

