Щоб імпортувати низькополігональні 3D-моделі для VR-ігор, оптимізуйте модель у 3D-програмі.
- **Оптимізуйте спочатку**: Зменшіть кількість полігонів і виправте топологію у Блендері. Це запобігає затримкам у VR. - **Виберіть правильний формат**: glTF найкращий для новачків (широко підтримується), тоді як FBX/OBJ теж працюють. - **Імпортуйте та перевірте**: Використовуйте інструмент імпорту у Unity/Unreal, налаштуйте масштаб/матеріали та запустіть тести VR, щоб переконатися у плавній роботі.
Для новачків: почніть з Blender → експортуйте як glTF. Це просто і працює з більшістю движків віртуальної реальності.

