При імпорті високополігональних 3D-моделей для мобільних пристроїв, надайте пріоритет ретопології (зменшенню кількості полігонів) та стисканню текстур, щоб знизити навантаження на мобільне обладнання.
Ретопологія замінює щільну геометрію з високою полігональністю ефективною, зручною для мобільних пристроїв сіткою.
Для швидкого старту використовуйте інструмент Remesh у Blender для автоматичної ретопології, а потім перевірте модель у Unity/Unreal, щоб відкоригувати її відповідно до реальної продуктивності на мобільних пристроях.

