Щоб вирізати 3D-модель косплею з товщиною стінок, використовуйте 3D-програму.
- **Blender (для новачків):** Використовуйте модифікатор "Solidify". Виберіть свою модель, додайте модифікатор і налаштуйте повзунок "Thickness" (2-5 мм для більшості деталей; товщі для великої броні). - **Fusion 360 (для точності):** Використовуйте "Offset Surface", щоб створити внутрішній шар, а потім "Boolean Subtract", щоб видалити внутрішній об'єм.
Спочатку протестуйте невеликий відрізок, щоб перевірити вагу та міцність. Це допомагає уникнути витрачання матеріалу на занадто важкі або крихкі деталі.
