Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як рівномірно затінити 3D-модель полігонів для новачків?

Як рівномірно затінити 3D-модель полігонів для новачків?

Новачки можуть нанести плоский відтінок на 3D-модель полігона, вимкнувши плавне затінення у своєму 3D-програмному забезпеченні та встановивши для кожної грані єдиний однотонний колір або текстуру.

Як рівномірно затінити 3D-модель полігонів для новачків?

Новачки можуть створити плоский штрих на 3D-моделі полігона, вимкнувши плавне затінення у своєму 3D-програмному забезпеченні та встановивши для кожної грані єдиний однотонний колір або текстуру. Плоске затінення робить кожен полігон однорідним (без градієнта), ігноруючи змішування сусідніх граней. Вимкніть такі функції, як "гладкі нормалі" (Blender) або "Phong-затінення", які створюють округлені, реалістичні ефекти. Для практики спробуйте простий куб у Blender: виберіть модель, перейдіть на вкладку "Властивості об'єкта" (значок трикутника) і під "Нормалі" зніміть галочку біля "Плавне затінення". Це відразу надасть плоский, фасетний вигляд для початку.