Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як рівномірно затінити 3D-модель будівлі?

Як рівномірно затінити 3D-модель будівлі?

Щоб рівномірно затінити 3D-модель будівлі, вимкніть плавне затінення у вашому 3D-програмному забезпеченні та призначте однорідні кольори/текстури кожній полігональній поверхні (без градієнта).

Як рівномірно затінити 3D-модель будівлі?

Щоб рівномірно затінити 3D-модель будівлі, вимкніть плавне затінення у вашому 3D-програмному забезпеченні та призначте однакові кольори/текстури кожній полігональній поверхні (без градієнтного змішування).

- **Що це робить**: Плоске затінення зберігає роздільність кожної поверхні (на відміну від плавного затінення, яке змішує краї), ідеально підходить для виділення архітектурної структури або мінімалістичного, стилізованого вигляду. - **Кроки в програмному забезпеченні**: - Blender: Виберіть модель > Властивості об'єктних даних > Нормалі > Зніміть галочку з "Плавне затінення". - SketchUp: Виберіть "Плоске" з меню Стиль поверхні. - **Професійна порада**: Якщо у вашої будівлі є окремі елементи,

Цей метод забезпечує чисте, структуроване плоске затінення для вашої моделі будівлі.