Щоб рівномірно затінити 3D-модель в ілюстрації, використовуйте 3D-програму або 2D-інструменти, щоб нанести однорідні, рівномірні кольори на кожну поверхню/матеріал, видаливши градієнтне освітлення та плавну затінювання.
Це створює стилізований вигляд, де кожна поверхня показує один узгоджений відтінок. Немає змішування країв. Це часто зустрічається в мультфільмах, векторній графіці або мінімалістичних дизайнах.
Для новачків: у Blender виберіть модель, перейдіть до "Властивостей об'єктних даних", зніміть галочку біля "Рівномірна затінення", щоб показати плоскі поверхні, а потім призначте тверді матеріали. У 2D імпортуйте рендеринг дротової моделі до Illustrator і використайте "Живий відро для фарбування", щоб заповнити кожну поверхню однотонними кольорами.

