Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як виправити дивну затінення у 3D-моделях із плоскими кольорами?

Як виправити дивну затінення у 3D-моделях із плоскими кольорами?

Щоб виправити не自然не затінення у тривимірних моделях із плоским кольором, почніть із коригування нормалей поверхонь. Плоске затінення використовує нормаль кожної поверхні для розрахунку кольору, тому якщо вона перевернута або неправильна, це призведе до неправильного розрахунку кольору.

Як виправити дивну затінення у 3D-моделях із плоскими кольорами?

Щоб виправити неправильне затінення у тривимірних моделях із плоским кольором, почніть із виправлення нормалей поверхонь. Плоске затінення використовує нормалі кожної поверхні для розрахунку кольору, тому перевернуті або неправильно збірні нормалі призводять до нерівномірних темних/світлих плям. Використовуйте інструмент "перерахувати нормалі" у вашому 3D-програмному забезпеченні.

Для простої перевірки увімкніть "орієнтацію обличчя" у Блендері, щоб візуалізувати нормальні напрямки (червоний = перевернуті нормалі) і переверніть їх за потреби. Цей простий крок вирішує більшість проблем із плоским затіненням без додаткової роботи.