Щоб усунути надмірну блиск у металевих 3D-моделях, зменшіть спекулярну інтенсивність матеріалу або збільште його шорсткість (або зменште блиск). Спекулярна інтенсивність контролює яскравість відбиваючих світлових акцентів. Зниження її пом'якшує різкий блиск. Шорсткість розсіює світло більше, створюючи менш блискучу, реалістичну металеву поверхню. У таких інструментах, як Blender або Substance Painter, робіть невеликі коригування та переглядайте під різним освітленням, щоб уникнути надмірної корекції та досягти бажаного результату.

