Щоб виправити гострі краї у 3D-моделях будівель, використовуйте інструменти для згладжування країв, додайте фаски або застосуйте субдивізії, щоб зробити жорсткі лінії більш плавними.
Згладжування
Для використання в режимі реального часу (ігри/доповнена реальність) почніть із непомітних скосів. Вони підвищують реалізм, не погіршуючи продуктивність. Для рендерингу поєднайте згладжування з шорсткістю матеріалу, щоб краї виглядали природно.
