Щоб виправити відшаровування у 3D-моделях STL-файлів, виправте неманіфельні краї (краї з неправильними підрахунками поверхонь) або перевернуті нормалі. Вони спричиняють прогали на поверхні, які виглядають як відшаровування. Використовуйте безкоштовні інструменти, такі як "Авторемонт" у Meshmixer, для швидкого базового ремонту, або Blender для перерахунку нормалей (через "Перерахувати ззовні") або перетворення сітки на маніфельну. Якщо ви новачок, почніть з одноклікового ремонту у Meshmixer; для складних випадків використовуйте Blender для ручного регулювання країв або нормалей крок за кроком.

