Щоб виправити ситуацію, коли 3D-моделі не відображаються в камері, почніть з перевірки того, чи знаходиться модель у полі зору камери, і чи її видимість не прихована або не закрита. - Перевірте шари: Переконайтеся, що шар моделі видимий для камери. Приховані шари не будуть відображатися. - Налаштуйте площини обрізки: Обмежена площина обрізки може обрізати моделі. Розширте діапазон, щоб він включав відстань до моделі. - Перевірте налаштування рендерингу: Для таких інструментів, як Blender або Unity, переконайтеся, що модель позначена як "рендеребельна" і не виключена з шляху рендерингу камери. Якщо проблеми зберігаються, скиньте камеру до початкової позиції моделі або оновіть графічні драйвери (застарілі драйвери часто викликають збої відображення).
