Щоб виправити невидимі 3D-моделі в Unity, перевірте налаштування рендеру/матеріалу, сумісність камери та проблеми з імпортом/масштабуванням.
- Переконайтеся, що рендер моделі (Mesh Renderer/Skinned Mesh Renderer) увімкнений і має дійсний матеріал. Відключені рендери або відсутні матеріали є поширеними причинами проблем. - Перевірте, чи шар моделі знаходиться в масці відсікання камери (щоб камера могла його "бачити"), і чи шейдер матеріалу відповідає рендер-піпліну вашого проекту (наприклад, URP проти вбудованого). - Якщо проблеми зберігаються, повторно імпортуйте модель (правий клік > Імпортувати знову) або відрегулюйте її масштаб, якщо він занадто малий або великий для поля зору камери.

