Щоб усунути зернистість у 3D-моделях меблів, збільште роздільну здатність текстури та налаштуйте параметри антиализування або деноізингу. Ці два кроки вирішують більшість проблем.
- **Підвищити якість текстур**: Використовуйте текстури 4K замість 1K, щоб уникнути пікселізації через неякісні, розтягнуті файли. Це є основною причиною зернистості. - **Налаштувати рендеринг**: Антиалізування згладжує нерівні краї; деноізинг зменшує шум від низької кількості зразків. Для Blender увімкніть Cycles Denoising або збільште кількість зразків; у SketchUp використовуйте нестиснуті текстури та увімкніть Edge Anti-Aliasing.
Об'єднавши ці кроки, ви швидко отримаєте чисті, професійно виглядаючі моделі меблів без текстури.

