Щоб виправити плоскі ділянки в 3D-моделях ювелірних виробів, використовуйте субдивізійне моделювання, карти деформації або деталі, створені вручну, щоб додати глибину та імітувати текстуру справжніх ювелірних виробів. Субдивізія удосконалює сітку для фізичного лиття, перетворюючи плоскі поверхні на гладкі, детальні форми, ідеальні для виробництва. Карти деформації додають цифрову глибину для рендерів, імітуючи складні текстури без зміни базової сітки. Для новачків невеликі скоси країв у таких інструментах, як Blender або ZBrush, швидко зменшують плоскість. Просто, не потребує розвинутих навичок.

