Щоб виправити деформацію у 3D-моделях обличчя, відрегулюйте масу ригів або змініть форму, щоб забезпечити природний рух вершин при міміці. - **Вдосконалюйте карти ваги**: Деформація часто виникає через нерівномірний вплив вершин. Використовуйте такі інструменти, як режим малювання ваги у Блендері або редактор компонентів у Майї, щоб згладити ваги, особливо у зонах з високою рухливістю (рот, очі). - **Вирівняйте форми**: Якщо форми викликають розтягування, знову зіставте їх топологію з базовою сіткою для безшовного змішування. - **Тестуйте та балансуйте**: Виділіть проблемні місця, тестуючи невеликі рухи (наприклад, легкий нахмурення), а потім використовуйте інструменти симетрії, щоб зрівняти розподіл ваги по обидва боки обличчя. Зосереджуючись на цих ключових областях – балансі ваги, вирівнюванні форм та цільовому усуненні неполадок – ви вирішите більшість проблем з деформацією моделі обличчя.
