Початківці можуть виправити 3D-модель USDZ за допомогою зручних інструментів для вирішення поширених проблем, таких як відсутність текстур, пошкоджена геометрія або проблеми з сумісністю з AR. Використовуйте безкоштовне програмне забезпечення, таке як Blender (з додатком USD), щоб повторно пов'язати або вбудувати текстури (USDZ часто посилається на зовнішні файли), виправити помилки сітки (наприклад, "Об'єднати за відстанню" для перекриваючих вершин) або перевірити перевернуті нормалі за допомогою інструменту "Аналіз сітки" у Blender. Перегляньте свою модель у Reality Composer від Apple, щоб переконатися, що вона працює в AR. Це дозволяє виявити проблеми сумісності на ранньому етапі без складних кроків. Для нових користувачів початок роботи з Blender спрощує виправлення: імпортуйте свій USDZ, використовуйте вбудовані інструменти для виявлення та виправлення основних проблем, а також вивчайте основні навички по ходу справи.

