Щоб екструдувати 3D-модель у роботі з жорсткою поверхнею, виберіть обличчя, край або вершину у програмах, таких як Blender або Maya, використовуйте інструмент екструдування та налаштуйте відстань/напрямок, щоб додати об'єм, зберігаючи при цьому чіткі геометричні краї. Це ключ до точної естетики жорсткої поверхні.
Використовуйте блокування осі.
Додайте петлі країв перед екструзією складних областей. Вони зміцнюють структуру і запобігають появі м'яких кутів, що є важливим для механічних деталей (шестерні, панелі) або архітектурних деталей (фасади, вікна).
Для новачків почніть з простого: спочатку використайте клавішу E у Блендері, щоб витягнути куб уздовж однієї осі, освоюючи гостроту, перш ніж спробувати багатовимірні витягування.
