Щоб розрізати 3D-моделі для візуальних ефектів за допомогою вузлів, імпортуйте модель у інструмент DCC на основі вузлів.
Графи вузлів дозволяють візуально пов'язати ці інструменти. Булеві вузли обробляють віднімання/перетинання, вузли розділення розділяють вздовж площин/кривих. Збереження історії редагування для коригувань візуальних ефектів, таких як симуляції або текстурування. Популярні опції включають Булевий SOP у Houdini або вузли розділення у Blender, які дозволяють неруйнівно налаштовувати положення/кут різання (корисно для уламків або пошкоджених об'єктів).
Для новачків почніть із вузлів геометрії у Блендері: додайте вузол "Слайс", підключіть його до вашої моделі та площини, а потім відрегулюйте положення площини, щоб попрактикуватися у простих різах перед складними булеанськими операціями.

