Щоб створити 3D-мережні моделі для метаверсу, визначте призначення моделі (наприклад, аватар, середовище), використовуйте 3D-програму для створення, оптимізації та текстурування мережі, а потім експортуйте її у сумісний формат для роботи в режимі реального часу. Такі поширені інструменти, як безкоштовний Blender або професійний Maya, дозволяють формувати базову меш із багатокутників. Спрощуйте її (зменшуйте кількість багатокутників), щоб забезпечити безперешкодну роботу на платформах метаверсу (наприклад, Decentraland, Roblox). Додайте текстури PBR (що імітують реальні матеріали, такі як метал або тканина) для реалізму, а потім експортуйте у широко підтримувані формати, такі як glTF або FBX. Для новачків краще почати з навчальних посібників Blender із "Початкового моделювання меш", а потім практикуватися в експорті простих об'єктів.

