Початківці можуть скоригувати сіткову 3D-модель, вибравши краї або грані у 3D-програмі.
Округлення замінює гострі краї гладкими/косими поверхнями, що робить моделі більш реалістичними. Налаштуйте два основних параметри: - **Ширина**: наскільки далеко простягається округлення (почніть з невеликого значення). - **Сегменти**: гладкість (1-2 сегменти зберігають простоту сітки).
У Блендері використовуйте "Ctrl+B" для швидкого створення фаски. Перетягуйте мишку для зміни ширини або використовуйте бічну панель для більшої точності. Спочатку попрактикуйтеся на основних формах (наприклад, куб), щоб набути впевненості.
Цей простий робочий процес допомагає новачкам освоїти фасонну обробку без будь-яких складнощів.

