Щоб швидко анімувати 3D-моделі скелета, використовуйте заздалегідь підготовлені анімації, копіювання ключових кадрів та зворотну кінематику (IK) у 3D-програмах, щоб зменшити ручну роботу.
Пресети
Для новачків краще почати з "Бібліотеки дій" у Блендері для пресетів або спочатку додати обмеження IK до кінцівок. Це дозволить вам зосереджуватися на уточненні деталей, а не на створенні кожного руху з нуля.

