Початківцям, які анімують тривимірну сіткову модель, слід розпочати з простої анімації ключових кадрів у зручному програмному забезпеченні.
Анімація ключових кадрів працює шляхом встановлення "ключових кадрів" – певних станів сітки в різні моменти часу.
Для практики анімуйте основну сітку (куля, куб), виконуючи прості дії (рух, відскок). Використовуйте 1–2 ключові кадри на дію, щоб це було легко, і переглядайте за допомогою часової шкали, щоб внести корективи. На цей час немає необхідності у складних рамках анімації.

