3D-моделювання є основною технологією у виробництві фільмів та візуальних ефектів (VFX), яка в основному використовується для створення цифрових об'єктів, таких як персонажі, середовища та реквізити, для інтеграції їх у сцени з живою акцією або анімацію.
Ключові застосування включають: - Створення персонажів: виготовлення детальних цифрових персонажів (людей, тварин або фантастичних істот) для анімації та взаємодії з живими акторами. - Створення середовища: будівництво віртуальних ландшафтів, міст або внутрішніх просторів для заміни або покращення фізичних декорацій, що дозволяє створювати сцени, які неможливо зняти в реальності. - Дизайн реквізитів: розробка цифрових об'єктів.
Ці активи є основою візуальних ефектів і комп'ютерної графіки, сприяючи візуальному оповіданню, втілюючи в життя креативні елементи.

