Текстурне фарбування відрізняється від звичайної текстуризації насамперед своїм прямим, ручним нанесенням текстурних деталей на поверхню 3D-моделі, тоді як звичайна текстуризація залежить від готових текстурних карт.
- **Метод**: Текстурне фарбування включає в себе ручне нанесення кольорів, візерунків або дефектів (наприклад, мазки пензлем, подряпини) безпосередньо на модель, що забезпечує високу ступінь кастомізації. Звичайна текстуризація використовує попередньо розроблені карти (наприклад, дифузні, нормальні карти) для застосування властивостей поверхні. - **Акцент**: Вона підкреслює унікальні, художні деталі, адаптовані до конкретних потреб моделі, в той час як звичайна текстуризація надає пріоритет ефективному, стандартизованому визначенню поверхні з використанням існуючих активів.

