Модульність підтримує кастомізацію 3D-активів, розділяючи активи на взаємозамінні, незалежні компоненти, що дозволяє користувачам змінювати, змішувати або замінювати частини без перебудови всієї моделі.
Ключові механізми включають: - **Змінні частини**: заміна компонентів, таких як голови, кінцівки або текстури, для адаптації персонажів, реквізитів або середовищ до конкретних потреб. - **Зменшення зусиль**: попередньо зібрані модульні бібліотеки дозволяють користувачам ефективно створювати унікальні активи, уникаючи необхідності створювати їх з нуля. - **Гнучкі коригування**: зміна певних елементів.
Ця структура забезпечує баланс між глибиною налаштувань і простотою використання, що ідеально підходить як для новачків, так і для професіоналів.

