Щоб оптимізувати 3D-дизайни для відображення в режимі реального часу, моделери зосереджуються на зменшенні кількості полігонів, оптимізації розмірів текстур і спрощенні матеріалів, щоб збалансувати візуальну якість і продуктивність відображення.
Ключові методи включають: - **Ретополінг**: Видалення зайвих полігонів для зниження складності сітки без втрати основних деталей. - **Стиснення текстур**: Використання таких форматів, як BCn або JPEG, для зменшення розміру файлу та використання пам'яті GPU. - **Рівень деталізації (LOD)**: Налаштування деталізації моделі в залежності від відстані до камери. Простіші версії для віддалених об'єктів зменшують навантаження на рендеринг.
Визначення цільових апаратних обмежень.
