3D-моделювання вирішує проблеми анімації та риггінгу, забезпечуючи структуровану, редаговану основу геометрії, що дозволяє точно контролювати рух та деформацію.
- **Оптимізована топологія сітки**: добре побудована модель з чистою топологією забезпечує правильне кріплення систем ригінгу (кісток, елементів управління), мінімізуючи спотворення сітки під час анімації. - **Раннє виявлення проблем**: редагування геометрії дозволяє аніматорам легко коригувати форми, вирішуючи такі проблеми, як нерівномірне зважування або деформація суглобів на ранніх етапах процесу. - **Дизайн, орієнтований на риггінг**: врахування потреб риггінгу.
