3D-анімація вписується в загальний процес моделювання як завершальний етап, що відбувається після завершення основних процесів 3D-моделювання та текстурування. Вона перетворює статичні моделі на динамічні послідовності, додаючи рух, таймінг та виразні дії, поєднуючи створення ресурсів і візуальне оповідання.
Зазвичай це включає такі завдання, як ліплення моделі, розгортання УФ-текстур і застосування матеріалів, що забезпечує завершення основних активів перед додаванням анімації. Потім це передує рендерингу або пост-продакшену, підготовці динамічного контенту для фінального виводу.
Для анімації персонажів етапи перед анімацією, такі як створення раскадровки, допомагають визначити основні рухи, забезпечуючи відповідність анімації структурі моделі та задуманій оповіді, а також покращуючи узгодженість між ресурсом і рухом.

