Моделювання скляних матеріалів у 3D-рендерингу в основному включає відтворення їх основних оптичних властивостей: пропускання світла, відбивання та заломлення.
Ключові кроки та параметри включають: - **Передача**: Встановіть високі значення, щоб забезпечити проходження світла, імітуючи прозорість скла. - **Коефіцієнт заломлення**: Використовуйте значення близько 1,5 (стандартне скло), щоб точно імітувати викривлення світла при вході/виході з матеріалу. - **Шорсткість поверхні**: Використовуйте нижчі значення для чистого, гладкого скла; вищі значення для матових або текстурованих ефектів.
Новачки можуть почати з налаштувань програмного забезпечення.

