Імітація бруду, забруднення та зносу на матеріалах 3D-моделей в основному залежить від текстурних карт, коригувань матеріалів та процедурних ефектів для досягнення реалістичного старіння.
Текстурні карти
Змішування цих методів. Об'єднання текстурних карт, коригування матеріалів і процедурного шуму. Найкраще імітує старіння у реальному світі.

