Щоб керувати частотою кадрів і продуктивністю під час переходу між візуалізацією в режимі реального часу та офлайн-рендерингом у 3D-середовищах, зосередьтеся на адаптивних налаштуваннях активів і рендерингу, підібраних для кожного режиму.
- Рендеринг у реальному часі віддає пріоритет швидкості: використовуйте меншу кількість полігонів, спрощені текстури та оптимізовані шейдери для підтримання цільових частот кадрів. - Офлайн-рендеринг використовує більш високу деталізацію: збільште щільність полігонів, текстури високої роздільної здатності та складне освітлення для отримання якісного результату. - Системи динамічної деталізації (LOD) та адаптивне масштабування роздільної здатності забезпечують плавні переходи, регулюючи деталізацію відповідно до режиму рендерингу.
Крім того, використовуйте інструменти профілювання для виявлення вузьких місць.
