Щоб навчитися текстуруванню та УФ-картографуванню для 3D-моделей, почніть із вивчення основ УФ-розгортання та практикуйтеся з інструментами 3D-програмного забезпечення.
УФ-картографування включає в себе вирівнювання поверхні 3D-моделі в 2D-простір текстури для нанесення деталей, а текстурування додає кольору, візерунків або матеріалів за допомогою таких інструментів, як Blender, Maya або Substance Painter.
Почніть з простих моделей.

