Багатокористувацькі 3D-системи зазвичай коштують більше, ніж однокористувацькі. Це в першу чергу пов'язано з додатковими вимогами до інфраструктури, включаючи виділені сервери для одночасного доступу, ліцензії на багатокористувацьке програмне забезпечення та розширену мережеву підтримку для забезпечення стабільної співпраці. На відміну від цього, однокористувацькі системи потребують лише базового обладнання та індивідуальних ліцензій, що робить їх більш доступними для індивідуального використання. Таким чином, якщо ваші потреби обмежуються індивідуальним дизайном або візуалізацією, однокористувацькі системи є більш економічно вигідними; для командних проектів, що вимагають співпраці в режимі реального часу, вища вартість багатокористувацьких систем може бути виправдана покращеною ефективністю робочого процесу.
