Щоб вивчити 3D-моделювання середовища та ландшафту, почніть із базового програмного забезпечення та інструментів для роботи з рельєфом, а потім практикуйте основні техніки та поступово збільшуйте складність.
По-перше, програмне забезпечення для створення мастер-кілю: використовуйте зручні для новачків інструменти, такі як Blender (безкоштовний, універсальний) або World Machine (орієнтований на ландшафти). Ознайомтеся з їх інтерфейсами та основними функціями, щоб закласти основу.
Далі вивчіть основні прийоми створення ландшафту: генеруйте карти висот (за допомогою процедурних інструментів або скульптування), щоб формувати пагорби, долини або гори. Додайте природні елементи — дерева, скелі або воду — за допомогою бібліотек ресурсів або власного моделювання.
Потім попрактикуйтеся з простими сценами: почніть з невеликих проектів.
Нарешті, прогресуйте поступово: спочатку ознайомтеся з підручниками з основ генерації ландшафтів, а потім займіться складними екосистемами (лісами, прибережними районами), щоб набути досвіду.

