3D-моделювання оцінює ергономіку та зручність використання продукту шляхом симуляції взаємодії людини з цифровими прототипами, що дозволяє на ранньому етапі перевірити комфортність, доступність і зручність використання без фізичних моделей.
- **Інтеграція антропометричних даних**: Вводячи різні виміри тіла, тривимірні моделі імітують, як користувачі різних розмірів взаємодіють, виявляючи такі проблеми, як напружені рухи або незручні положення рук. - **Ітеративне тестування дизайну**: Дизайнери коригують розміри в програмному забезпеченні, щоб ітеративно тестувати зручність використання, удосконалюючи функції (наприклад, розмір рукоятки) перед фізичним прототипуванням, заощаджуючи час і кошти. - **Моделювання взаємодії**: Воно тестує ключові аспекти зручності використання, такі як візуальна доступність елементів управління або легкість рухів, гарантуючи, що продукти відповідають потребам користувачів з самого початку.
Цей підхід спрощує оцінку, роблячи перевірки ергономічності та зручності ефективними і проактивними у процесі проектування.

