Очікування користувачів щодо митних, безперешкодних взаємодій у цифрових досвідах підвищують вимоги до продуктивності в режимі реального часу, оскільки затримки або відставання безпосередньо шкодять задоволенню та зручності використання. Ця тенденція випливає з того, що користувачі все більше знайомляться з плавними, чутливими додатками, від ігор до AR/VR, де реакція в режимі реального часу тепер є базовим очікуванням.
Ключові сценарії, що викликають ці вимоги, включають: - Геймінг: вимога 60+ FPS і низької затримки вводу для змагальної або іммерсивної гри. - AR/VR: вимога затримки менше 20 мс для запобігання запаморочення та підтримки просторової реалістичності. - Живе співробітництво: необхідність миттєвого відображення змін у 3D-моделі для отримання зворотного зв'язку від команди в режимі реального часу. - Стрімінг/Події: вимога плавного оновлення динамічного контенту для залучення користувачів.
Щоб досягти цього, розробники оптимізують складність активів.
