A espessura da parede em modelos 3D muitas vezes parece desordenada devido à extrusão inconsistente, geometria não-manifesta ou operações booleanas inadequadas durante a criação.
- **Extrusão inconsistente**: Esticar uma face de forma desigual para adicionar espessura leva a paredes irregulares e desiguais. - **Geometria não-manifesta**: Bordas abertas ou superfícies sobrepostas quebram a estrutura uniforme do modelo. - **Trabalho booleano deficiente**: Geometria remanescente de cortes/junções cria espessuras desordenadas e desiguais.
Para corrigir isso, use a ferramenta de "verificação de geometria" do seu software para detectar erros. Em seguida, reextruda com configurações consistentes ou limpa os resultados booleanos para restaurar uma espessura de parede suave e uniforme.
