Os modelos 3D gerados por fotos são ruidosos principalmente devido a fotos de entrada de baixa qualidade ou limitações no processo de reconstrução 3D.
Imagens desfocadas, sobreexpostas ou com iluminação desigual confundem o algoritmo, levando a interpretações erradas de texturas/profundidade e superfícies granuladas. Muito poucos ângulos de fotografia obrigam o software a "preencher" os detalhes, adicionando ruído.
Para reduzir o ruído, utilize fotos nítidas e bem iluminadas de vários ângulos. Isto fornece ao algoritmo dados mais claros para um mapeamento preciso.

