Quando um modelo 3D de embalagem fica escuro quando iluminado, isso geralmente deve-se a uma intensidade de luz insuficiente, à má colocação ou a materiais que não refletem bem a luz.
Se a luz for demasiado fraca, não vai iluminar o modelo. Se for direcionada para trás ou para o lado, em vez de para a frente, as áreas principais ficam escuras. Os materiais foscos, como o cartão, absorvem mais luz do que refletem, por isso o modelo não reflecte a luz de forma eficaz.
Para resolver isso, aumente a intensidade da luz, posicione-a de modo a apontar para a frente do modelo ou para os detalhes importantes, ou ajuste as definições de material do seu software 3D. Aumente o "difuso" (reflexão de cor) ou o "especular" (realces brilhantes) para um aspeto natural e equilibrado.

