Os modelos 3D OBJ têm frequentemente animações quebradas quando partilhados, porque o formato OBJ não armazena nativamente dados de animação (como fotogramas-chave ou rigs esqueléticos). - O OBJ foi criado para elementos 3D estáticos. vértices, faces, texturas. Por isso, quaisquer dados de animação são perdidos quando guardados ou partilhados como OBJ. - Para preservar as animações, utilize formatos como FBX, GLB ou USDZ em vez disso. Estes suportam dados de movimento e mantêm as animações intactas quando partilhadas. Em resumo, o design estático do OBJ causa animações quebradas; mudar para um formato amigável para animação resolve o problema.

