Um modelo 3D de cores planas parece irregular principalmente devido a um baixo número de polígonos, o que leva a bordas irregulares e superfícies não suaves. Um baixo número de polígonos significa menos faces planas para definir formas. Áreas curvas ou arredondadas acabam parecendo blocos empilhados em vez de formas suaves. A sombreamento plano (uma cor sólida por face) também enfatiza a irregularidade, pois não mistura as cores nas bordas para suavizar a aparência. Para corrigir isto, mantendo as cores planas, tente aumentar ligeiramente o número de polígonos ou usar ferramentas de subdivisão no seu software 3D. Estas adicionam mais faces sem alterar o estilo plano.
