O seu modelo 3D renderizado de Eevee pisca principalmente devido a um anti-aliasing insuficiente e a efeitos de espaço de ecrã com falhas.
Um anti-aliasing insuficiente deixa "jaggies" não suavizados que piscam quando a câmara ou o modelo se movem. Os efeitos de espaço de ecrã dependem dos pixels próximos. Geometria fina ou sobreposta faz com que eles falhem. Normais inconsistentes (invertidas/desarrumadas) confundem a iluminação do Eevee, causando manchas cintilantes.
Corrija isso aumentando as amostras de anti-aliasing (Configurações de Renderização > Anti-Aliasing), desativando temporariamente os efeitos de espaço de tela para testar, ou recalculando as normais (selecione o modelo > Malha > Normais > Recalcular Fora).

