Os modelos 3D de rostos são muitas vezes danificados devido a dados de referência de baixa qualidade, otimização insuficiente de malha ou problemas de renderização/compatibilidade. Os scans/fotos de baixa resolução tornam as características faciais imprecisas; uma topologia de polígonos irregular (má estrutura de malha) causa distorções; software incompatível pode causar problemas nos modelos quando exportados ou visualizados. Para resolver isso, comece por verificar a qualidade da referência. Se for boa, use ferramentas gratuitas como o Blender para reparar erros de malha ou ajustar as definições de renderização.

