Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Por que o modelo 3D dos olhos fica rígido quando é retopologizado?

Por que o modelo 3D dos olhos fica rígido quando é retopologizado?

Ao retratopologizar um modelo 3D de olho, a rigidez geralmente vem de loops de arestas que não seguem a curvatura natural do olho (como a íris ou a pálpebra).

Por que o modelo 3D dos olhos fica rígido quando é retopologizado?

Ao retopologizar um modelo 3D de olho, a rigidez geralmente vem de loops de arestas que não seguem a curvatura natural do olho (como a íris ou a pálpebra) ou que estão demasiado uniformemente espaçados.

O fluxo de borda excessivamente rígido restringe a deformação. Se os loops não irradiam da íris ou não seguem as dobras das pálpebras, animações como piscar ou movimentos oculares irão parecer pouco naturais e rígidos.

Para corrigir isto, redesenhe os loops de arestas para espelhar a anatomia do olho.