Os modelos 3D DAE têm, muitas vezes, animações quebradas devido a lacunas de compatibilidade de software ou erros de configuração de rigging/animação. Collada (DAE) é um formato universal, mas ferramentas como Blender, Maya ou Unity podem interpretar os dados de animação (por exemplo, hierarquias de ossos, fotogramas-chave) de forma diferente. Problemas comuns incluem pesos de ossos ausentes, orientações de eixos desalinhadas ou camadas de animação não selecionadas durante a exportação. Para resolver isto, verifique as definições de exportação (ativar "Exportar Animação", corresponder aos sistemas de eixos) ou utilize um plug-in específico da ferramenta para melhorar a compatibilidade.

